확률형 콘텐츠 확률 공개
솟다 · sotda.com
시행일: 2026년 8월 26일
최종 개정: 2026년 8월 26일
본 페이지는 솟다이 제공하는 확률형 콘텐츠의 종류와 종류별 공급 확률정보를 공개합니다. 아래 확률은 서비스에 실제로 적용되는 값과 동일하며, 변경 시 제5항의 절차에 따라 사전에 알려 드립니다.
제1항 카드 뽑기 (캡슐형)
보유한 크레딧으로 캐릭터 카드 1장을 무작위로 획득합니다. 카드는 앱 안에서 캐릭터를 꾸미는 용도이며,모의투자 성과·수익률·실력 순위에는 어떤 영향도 주지 않습니다. 보유·장착한 카드는 수익률과 무관한 별도의 치장 컬렉션 보드(공시관)에 반영되고, 프로필·순위표에 장착 캐릭터로 표시될 수 있습니다.
| 등급 | 종수 | 등급 공급 확률 | 개별 카드 확률 |
|---|---|---|---|
| 전설 | 11종 | 3.000% | 각 0.273% |
| 에픽 | 11종 | 12.000% | 각 1.091% |
| 레어 | 11종 | 35.000% | 각 3.182% |
| 일반 | 11종 | 50.000% | 각 4.545% |
개별 카드 확률은 등급 확률을 해당 등급의 카드 종수(11종)로 균등 분할한 값을 소수 넷째 자리에서 반올림해 표기한 것입니다. 실제 적용 확률은 균등 분할값과 정확히 일치합니다.
① 확정 지급(천장) 조건
- 전설 등급을 획득하지 못한 채 70회가 누적되면, 70회째에 전설 등급 카드 1장이 확정 지급됩니다. 획득 시 누적 횟수는 0으로 초기화됩니다.
- 10회 뽑기에서 레어 등급 이상이 한 장도 나오지 않으면, 레어 등급 이상 1장을 11번째 카드로 추가 지급합니다. 이때 앞서 뽑은 10장의 결과는 바뀌지 않습니다.
② 교환 포인트
- 뽑기 1회당 교환 포인트 1점이 적립됩니다.
- 이미 보유한 카드(중복)를 획득하면 등급에 따라 추가 적립됩니다 — 일반 +2점 · 레어 +4점 · 에픽 +8점 · 전설 +15점.
- 모인 포인트로 원하는 카드 1장을 지정 교환할 수 있습니다 — 일반 20점 · 레어 40점 · 에픽 80점 · 전설 150점.
제2항 강화형 — 현재 제공하지 않음
카드 강화 기능은 2026년 8월 26일부터 제공을 중단했습니다. 현재 서비스에서 강화·보호권을 구매하거나 사용할 수 없습니다. 다시 제공하게 되면 시행 전에 이 페이지에 단계별 성공·실패 확률을 공개합니다.
제3항 합성형 — 해당 없음
서로 다른 아이템을 조합하여 새로운 아이템을 획득하는 기능(이른바 컴플리트 가챠)은 제공하지 않습니다.
제4항 확률 적용 방식
- 확률 판정은 서버에서만 이루어집니다. 이용자의 기기·설정·결제 이력에 따라 확률이 달라지지 않습니다.
- 모든 뽑기는 판정에 사용된 난수값과 결과가 서버 기록으로 남아 사후에 재현·검증할 수 있습니다.
- 이용자별·시간대별로 확률을 다르게 적용하는 기능은 두고 있지 않습니다.
제5항 확률 변경 시 고지
- 확률을 변경할 경우 시행 최소 7일 전에 이 페이지와 앱 공지로 알려 드립니다.
- 변경 내역은 아래 개정 이력에 남기며, 종전 확률도 함께 확인할 수 있도록 보존합니다.
제6항 개정 이력
- 2026-08-26 — 최초 공개. 카드 뽑기(캡슐형) 확률·천장·교환 포인트 공개. 강화형 제공 중단 반영.